การติดตั้ง PvP Final Fantasy XIV ใหม่ ผู้เล่นสามารถรับมันได้จากการเข้าร่วม PvP ในรูปแบบใดก็ได้: Crystalline Conflict, Frontlines หรือ Rival Wings โหมดที่กล่าวถึงทั้งหมดจะให้คะแนนประสบการณ์ Series 3 ไม่ว่าการแข่งขันจะชนะหรือแพ้ มีความเร่งด่วนเพียงเล็กน้อยในการได้รับโหนดโลจิสติกส์ เนื่องจากจะไม่เป็นรางวัลซีรีส์ PvP อีกต่อไปเมื่อมีการเผยแพร่แพตช์ 6.4 ไม่มีวันที่ยืนยัน แต่แพทช์ในอดีตจะออกห่างกันประมาณห้าเดือน

หมายความว่าผู้เล่นมีเวลาจนถึงประมาณเดือนมิถุนายนในการรับพาหนะ ไอเท็มในอดีตอย่าง Final Fantasy XIV Archfiend Attire ไม่สามารถใช้งานได้แล้ว แม้ว่า Square Enix สัญญาว่าจะกลับมาในอนาคตการจับคู่ PvP ทุกประเภทจะให้รางวัลคะแนนประสบการณ์ซีรีส์ PvP จำนวนต่างๆ กัน

เมื่อผู้เล่นถึงเกณฑ์ที่กำหนดซึ่งเรียกว่า Malmstones พวกเขาจะได้เลื่อนระดับใหม่และรับโบนัส Trophy Crystals ประมาณ 1,000 ชิ้นเพื่อซื้อเครื่องสำอาง Final Fantasy XIV

อันดับที่ทวีคูณของห้ามักจะให้รางวัลที่ดียิ่งขึ้น Logistic Node ได้รับรางวัลโดยเฉพาะในซีรีส์ 3 อันดับที่ 15 ซึ่งได้รับคะแนนประสบการณ์รวมประมาณ 43,000 คะแนน ใช้ได้กับการแข่งขัน Final Fantasy XIV Crystalline Conflict 50 นัด ชัยชนะแนวหน้า 30 ครั้ง หรือการรวมกัน

การประมาณการความก้าวหน้าของอันดับที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้รวมถึงการแพ้บางนัด อย่างไรก็ตาม การชนะอย่างต่อเนื่องจะทำให้ได้รับคะแนนโบนัสประสบการณ์เพิ่มเติม ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่มุ่งสู่ความเป็นเลิศในการชนะ PvP จะได้รับ Logistic Node เร็วกว่าคนอื่น สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับนักสะสมขายึด Final Fantasy XIV

ที่ต้องการ Logistic Node เร็วกว่านี้ และผู้ที่มาสายก่อนที่ Series 3 จะจบลง อันดับแรก เราควรคุ้นเคยกับทักษะ PvP สากลของ Final Fantasy XIV เป็นอย่างดี

ผู้เล่นเองมีหน้าที่ในการรักษาตัวเองเป็นส่วนใหญ่ผ่านทางการพักฟื้น เราสามารถลดความเสียหายได้ถึง 90% ด้วย Guard อย่างไรก็ตาม เมื่อไม่มีศัตรูอยู่รอบ ๆ จะสามารถใช้ Standard Issue Elixirs เพื่อรักษาหลังจากเวลาร่าย 4.5 วินาที

ในโหมด PvP ของ Final Fantasy XIV ทั้งหมด สิ่งสำคัญคือต้องยึดมั่นกับทั้งปาร์ตี้ – หรือพันธมิตรสำหรับแนวหน้า – และมุ่งไปที่เป้าหมาย ทีมมักจะแอบไปรอบๆ และขโมยโหนด ธง หรือฐาน เมื่อศัตรูมุ่งความสนใจไปที่การต่อสู้มากเกินไป นอกจากนี้ การฆ่าเพียงอย่างเดียวไม่ได้ให้คะแนนชัยชนะมากมาย

ในทางกลับกัน การตายระหว่าง PvP นั้นส่งผลเสียอย่างมาก เนื่องจากต้องใช้เวลาเพิ่มขึ้นในการเกิดใหม่และเข้าร่วมการต่อสู้ หากการต่อสู้ดูเหมือนเป็นไปไม่ได้ที่จะชนะ จะเป็นการดีกว่าที่จะล่าถอยโดยใช้ความสามารถในการเคลื่อนที่หรือเทเลพอร์ต

ติดตามข่าวสารเพิ่มเติมได้ที่ https://www.heavensgaterivercottages.com/